Merge pull request 'Basemap-Legende: Rand für weiße Flächen ohne Kontur (#92)' (#94) from bugfix/92-basemap-legende-weisse-flaechen into unstable

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2026-10-02 10:57:14 +00:00
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@@ -1,3 +1,4 @@
- Bugfix: Weiße Basemap-Flächen ohne Kontur (z. B. „Platz“) waren in der Basemap-Legende auf weißem Grund unsichtbar; ihr Legendensymbol bekommt jetzt einen dünnen grauen Rand (0,15 mm), die Karte bleibt unverändert (#92)
- Bugfix: Punktlinien des Basemap-Layers (Baumreihe, Hecke, Durchlass, Seilbahnen u. a., 12 Styles) wurden in Karte und Legende nicht gezeichnet – basemap.de nutzt Strichlänge 0 mit runder Kappe, Qt zeichnet Striche der Länge 0 nicht. Neuer Knopf „Punktlinien korrigieren“ im Basemap-Bereich des Druck-Tabs ersetzt die Strichlänge 0 durch 0,01 (festes Muster und zoomabhängiger Ausdruck); die Korrektur lässt sich als Stilvorlage sichern (#90)
- Basemap-Legende für Drucklayouts (#88): Beim Erstellen einer §38-/§41-Vorlage wird ausgewertet, welche Objekte des basemap.de-Vektorkachel-Layers im Verfahrensgebiet (wahlweise im Druckbereich) tatsächlich dargestellt werden; ein Auswahldialog lässt Kategorien abwählen, die gewählten erscheinen mit der Signatur des Projektlayers in einem eigenen Legendenelement „Kartengrundlage (basemap.de)“ über der Quellenangabe. Zuordnung von 434 Basemap-Styles zu 190 Legendeneinträgen (Beschriftungen, Nummernschilder und Hintergrund ausgenommen) in `data/basemap_legende.json` (erzeugt mit `modules/basemap_katalog.py`, fachlich nachbearbeitet)
- Neuer einklappbarer Bereich „Basemap“ im Druck-Tab: Auswertebereich, Basemap-Legende beim Erstellen an/aus, „Basemap-Legende aktualisieren“ für bestehende Vorlagen und lokale Stilvorlagen des Basemap-Layers (mehrere Varianten, laden, speichern, als Standard markieren, löschen) – z. B. einmal Hausnummern ausschalten und in jedem Projekt wieder laden (#88)
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@@ -893,6 +893,7 @@ QgsApplication: Type[Any]
QgsSymbolLayerUtils: Type[Any]
QgsLayoutMeasurement: Type[Any]
QgsLayoutUtils: Type[Any]
QgsSimpleLineSymbolLayer: Type[Any]
SELECT_BEHAVIOR_SET: Any = None
SELECT_RELATION_INTERSECT: Any = None
PROPERTY_TYPE_EXPRESSION: Any = None
@@ -921,6 +922,7 @@ try:
QgsLayoutMeasurement as _QgsLayoutMeasurement,
QgsLayoutUtils as _QgsLayoutUtils,
QgsSymbolLayer as _QgsSymbolLayer,
QgsSimpleLineSymbolLayer as _QgsSimpleLineSymbolLayer,
Qgis as _QgisVT,
)
@@ -940,6 +942,7 @@ try:
QgsSymbolLayerUtils = _QgsSymbolLayerUtils
QgsLayoutMeasurement = _QgsLayoutMeasurement
QgsLayoutUtils = _QgsLayoutUtils
QgsSimpleLineSymbolLayer = _QgsSimpleLineSymbolLayer
SELECT_BEHAVIOR_SET = _QgisVT.SelectBehavior.SetSelection
SELECT_RELATION_INTERSECT = _QgisVT.SelectGeometryRelationship.Intersect
@@ -1112,6 +1115,19 @@ except Exception:
QgsLayoutUtils = _MockQgsLayoutUtils
class _MockQgsSimpleLineSymbolLayer:
def __init__(self, eigenschaften: dict | None = None):
self.eigenschaften = dict(eigenschaften or {})
@staticmethod
def create(eigenschaften: dict) -> "_MockQgsSimpleLineSymbolLayer":
return _MockQgsSimpleLineSymbolLayer(eigenschaften)
def layerType(self) -> str:
return "SimpleLine"
QgsSimpleLineSymbolLayer = _MockQgsSimpleLineSymbolLayer
# QgsRectangle hatte im allgemeinen Mock-Block keinen Ersatz (nur Typannotation).
if "QgsRectangle" not in globals():
class _MockQgsRectangle:
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@@ -34,6 +34,7 @@ from sn_basis.functions.qgiscore_wrapper import (
QgsLegendRenderer,
QgsProperty,
QgsRendererCategory,
QgsSimpleLineSymbolLayer,
QgsSymbolLayerUtils,
QgsUnitTypes,
QgsVectorLayer,
@@ -62,6 +63,13 @@ LAYOUT_HILFSLAYER = "sn_basemap_hilfslayer"
HILFSLAYER_KENNUNG = "sn_basemap_legende"
_GEOMETRIE_JE_SYMBOLTYP = {0: "Point", 1: "LineString", 2: "Polygon"}
# Legendenrand für weiße Flächen ohne Kontur (Basis #92)
LEGENDENRAND_BREITE_MM = 0.15
LEGENDENRAND_FARBE = "150,150,150,255"
# Ab diesem Wert je Farbkanal gilt eine Farbe auf weißem Legendenhintergrund als unsichtbar.
HELL_AB = 240
DURCHSICHTIG_BIS = 25
_ZOOM_VARIABLEN = {"vector_tile_zoom", "zoom_level"}
_VARIABLE = re.compile(r"@([A-Za-z_][A-Za-z0-9_]*)")
@@ -181,10 +189,71 @@ def baue_symbole(layer: Any, eintraege: list, zoom_level: int, vector_tile_zoom:
basis.appendSymbolLayer(symbol_layer.clone())
if basis is not None:
friere_zoom_ein(basis, zoom_level, vector_tile_zoom)
ergaenze_legendenrand(basis)
symbole[eintrag.schluessel] = basis
return symbole
def _ist_unsichtbar(farbe: tuple) -> bool:
"""Ob eine RGBA-Farbe auf weißem Legendenhintergrund praktisch nicht zu sehen ist."""
rot, gruen, blau, alpha = farbe
return alpha <= DURCHSICHTIG_BIS or min(rot, gruen, blau) >= HELL_AB
def braucht_legendenrand(ebenen: list[dict]) -> bool:
"""Ob ein Flächensymbol in der Legende einen Rand braucht.
``ebenen`` beschreibt die Symbolebenen: ``art`` (``fuellung``, ``linie``, ``sonst``), ``farbe``
(RGBA) und bei Füllungen ``rand`` (RGBA oder ``None`` ohne Kontur). Ein Rand ist nötig, wenn
alle Ebenen auf weißem Hintergrund unsichtbar sind – z. B. die weiße Fläche „Platz“.
"""
if not ebenen:
return False
for ebene in ebenen:
if ebene.get("art") not in ("fuellung", "linie") or not _ist_unsichtbar(ebene["farbe"]):
return False
if ebene.get("rand") is not None and not _ist_unsichtbar(ebene["rand"]):
return False
return True
def _rgba(farbe: Any) -> tuple:
return farbe.red(), farbe.green(), farbe.blue(), farbe.alpha()
def _ebenen_beschreiben(symbol: Any) -> list[dict]:
ebenen = []
for ebene in symbol.symbolLayers():
art = ebene.layerType()
if art == "SimpleFill":
ohne_kontur = _enum_int(ebene.strokeStyle()) == 0 # Qt.NoPen
ebenen.append({"art": "fuellung", "farbe": _rgba(ebene.color()),
"rand": None if ohne_kontur else _rgba(ebene.strokeColor())})
elif art == "SimpleLine":
ebenen.append({"art": "linie", "farbe": _rgba(ebene.color())})
else:
ebenen.append({"art": "sonst"})
return ebenen
def ergaenze_legendenrand(symbol: Any) -> bool:
"""Gibt einem praktisch weißen Flächensymbol ohne Kontur einen dünnen grauen Rand (nur Legende).
Returns
-------
bool
Ob ein Rand ergänzt wurde.
"""
if _enum_int(symbol.type()) != 2 or not braucht_legendenrand(_ebenen_beschreiben(symbol)):
return False
symbol.appendSymbolLayer(QgsSimpleLineSymbolLayer.create({
"line_color": LEGENDENRAND_FARBE,
"line_width": str(LEGENDENRAND_BREITE_MM),
"line_width_unit": "MM",
}))
return True
def vorschau_icon(symbol: Any) -> Any:
if symbol is None:
return None
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@@ -0,0 +1,102 @@
"""
Tests für den Legendenrand weißer Basemap-Flächen (Basis #92).
Weiße Flächen ohne Umrandung (z. B. „Platz“) verschwinden auf dem weißen Legendenhintergrund.
Das Legendensymbol bekommt dann einen dünnen grauen Rand; die Karte bleibt unverändert.
Das Aussehen in der Legende ist im QGIS-Test geprüft.
"""
import unittest
from unittest.mock import patch
from sn_basis.modules import basemap_legende_layout as bll
from sn_basis.modules.basemap_legende_layout import braucht_legendenrand, ergaenze_legendenrand
WEISS = (255, 255, 255, 255)
GRUEN = (200, 230, 160, 255)
GRAU = (120, 120, 120, 255)
class TestBrauchtLegendenrand(unittest.TestCase):
def test_weisse_flaeche_ohne_rand(self):
"""Prüft, dass eine weiße Fläche ohne Umrandung einen Legendenrand braucht."""
self.assertTrue(braucht_legendenrand([{"art": "fuellung", "farbe": WEISS, "rand": None}]))
def test_farbige_flaeche_oder_flaeche_mit_kontur(self):
"""Prüft, dass farbige Flächen und weiße Flächen mit dunkler Kontur oder eigener Konturlinie keinen Rand bekommen."""
self.assertFalse(braucht_legendenrand([{"art": "fuellung", "farbe": GRUEN, "rand": None}]))
self.assertFalse(braucht_legendenrand([{"art": "fuellung", "farbe": WEISS, "rand": GRAU}]))
self.assertFalse(braucht_legendenrand([{"art": "fuellung", "farbe": WEISS, "rand": None},
{"art": "linie", "farbe": GRAU}]))
def test_heller_rand_und_fast_weiss_zaehlen_als_unsichtbar(self):
"""Prüft, dass fast weiße Füllungen und helle oder durchsichtige Ränder als unsichtbar gelten."""
self.assertTrue(braucht_legendenrand([{"art": "fuellung", "farbe": (250, 248, 245, 255),
"rand": (255, 255, 255, 255)}]))
self.assertTrue(braucht_legendenrand([{"art": "fuellung", "farbe": WEISS, "rand": (0, 0, 0, 0)}]))
def test_andere_ebenen_und_leeres_symbol(self):
"""Prüft, dass Symbole mit anderen Ebenen (Muster, Punkte) und leere Symbole keinen Rand bekommen."""
self.assertFalse(braucht_legendenrand([{"art": "sonst", "farbe": WEISS}]))
self.assertFalse(braucht_legendenrand([]))
class _Farbe:
def __init__(self, r, g, b, a=255): self.w = (r, g, b, a)
def red(self): return self.w[0]
def green(self): return self.w[1]
def blue(self): return self.w[2]
def alpha(self): return self.w[3]
class _Fuellung:
def __init__(self, farbe, rand_stil=0, rand=(0, 0, 0, 255)):
self._farbe, self._rand_stil, self._rand = _Farbe(*farbe), rand_stil, _Farbe(*rand)
def layerType(self): return "SimpleFill"
def color(self): return self._farbe
def strokeStyle(self): return self._rand_stil
def strokeColor(self): return self._rand
class _Symbol:
def __init__(self, typ, *ebenen):
self._typ, self.ebenen = typ, list(ebenen)
def type(self): return self._typ
def symbolLayers(self): return list(self.ebenen)
def appendSymbolLayer(self, ebene): self.ebenen.append(ebene)
class _Linienebene:
erzeugt = []
@classmethod
def create(cls, eigenschaften):
cls.erzeugt.append(eigenschaften)
return ("Rand", eigenschaften)
@patch.object(bll, "QgsSimpleLineSymbolLayer", _Linienebene)
class TestErgaenzeLegendenrand(unittest.TestCase):
def test_weisse_flaeche_bekommt_grauen_rand(self):
"""Prüft, dass eine weiße Fläche ohne Kontur eine graue Randlinie als oberste Ebene bekommt."""
symbol = _Symbol(2, _Fuellung(WEISS))
self.assertTrue(ergaenze_legendenrand(symbol))
self.assertEqual(len(symbol.ebenen), 2)
eigenschaften = symbol.ebenen[-1][1]
self.assertEqual(eigenschaften["line_width"], str(bll.LEGENDENRAND_BREITE_MM))
self.assertEqual(eigenschaften["line_color"], bll.LEGENDENRAND_FARBE)
def test_farbige_flaeche_und_linien_bleiben_unveraendert(self):
"""Prüft, dass farbige Flächen, Flächen mit Kontur und Liniensymbole keinen Rand bekommen."""
for symbol in (_Symbol(2, _Fuellung(GRUEN)), _Symbol(2, _Fuellung(WEISS, rand_stil=1, rand=GRAU)),
_Symbol(1, _Fuellung(WEISS))):
anzahl = len(symbol.ebenen)
self.assertFalse(ergaenze_legendenrand(symbol))
self.assertEqual(len(symbol.ebenen), anzahl)
if __name__ == "__main__":
unittest.main()