Merge pull request 'Basemap-Legende: Rand für weiße Flächen ohne Kontur (#92)' (#94) from bugfix/92-basemap-legende-weisse-flaechen into unstable
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@@ -1,3 +1,4 @@
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- Bugfix: Weiße Basemap-Flächen ohne Kontur (z. B. „Platz“) waren in der Basemap-Legende auf weißem Grund unsichtbar; ihr Legendensymbol bekommt jetzt einen dünnen grauen Rand (0,15 mm), die Karte bleibt unverändert (#92)
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- Bugfix: Punktlinien des Basemap-Layers (Baumreihe, Hecke, Durchlass, Seilbahnen u. a., 12 Styles) wurden in Karte und Legende nicht gezeichnet – basemap.de nutzt Strichlänge 0 mit runder Kappe, Qt zeichnet Striche der Länge 0 nicht. Neuer Knopf „Punktlinien korrigieren“ im Basemap-Bereich des Druck-Tabs ersetzt die Strichlänge 0 durch 0,01 (festes Muster und zoomabhängiger Ausdruck); die Korrektur lässt sich als Stilvorlage sichern (#90)
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- Basemap-Legende für Drucklayouts (#88): Beim Erstellen einer §38-/§41-Vorlage wird ausgewertet, welche Objekte des basemap.de-Vektorkachel-Layers im Verfahrensgebiet (wahlweise im Druckbereich) tatsächlich dargestellt werden; ein Auswahldialog lässt Kategorien abwählen, die gewählten erscheinen mit der Signatur des Projektlayers in einem eigenen Legendenelement „Kartengrundlage (basemap.de)“ über der Quellenangabe. Zuordnung von 434 Basemap-Styles zu 190 Legendeneinträgen (Beschriftungen, Nummernschilder und Hintergrund ausgenommen) in `data/basemap_legende.json` (erzeugt mit `modules/basemap_katalog.py`, fachlich nachbearbeitet)
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- Neuer einklappbarer Bereich „Basemap“ im Druck-Tab: Auswertebereich, Basemap-Legende beim Erstellen an/aus, „Basemap-Legende aktualisieren“ für bestehende Vorlagen und lokale Stilvorlagen des Basemap-Layers (mehrere Varianten, laden, speichern, als Standard markieren, löschen) – z. B. einmal Hausnummern ausschalten und in jedem Projekt wieder laden (#88)
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@@ -893,6 +893,7 @@ QgsApplication: Type[Any]
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QgsSymbolLayerUtils: Type[Any]
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QgsLayoutMeasurement: Type[Any]
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QgsLayoutUtils: Type[Any]
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QgsSimpleLineSymbolLayer: Type[Any]
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SELECT_BEHAVIOR_SET: Any = None
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SELECT_RELATION_INTERSECT: Any = None
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PROPERTY_TYPE_EXPRESSION: Any = None
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@@ -921,6 +922,7 @@ try:
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QgsLayoutMeasurement as _QgsLayoutMeasurement,
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QgsLayoutUtils as _QgsLayoutUtils,
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QgsSymbolLayer as _QgsSymbolLayer,
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QgsSimpleLineSymbolLayer as _QgsSimpleLineSymbolLayer,
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Qgis as _QgisVT,
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)
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@@ -940,6 +942,7 @@ try:
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QgsSymbolLayerUtils = _QgsSymbolLayerUtils
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QgsLayoutMeasurement = _QgsLayoutMeasurement
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QgsLayoutUtils = _QgsLayoutUtils
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||||
QgsSimpleLineSymbolLayer = _QgsSimpleLineSymbolLayer
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||||
SELECT_BEHAVIOR_SET = _QgisVT.SelectBehavior.SetSelection
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SELECT_RELATION_INTERSECT = _QgisVT.SelectGeometryRelationship.Intersect
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@@ -1112,6 +1115,19 @@ except Exception:
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QgsLayoutUtils = _MockQgsLayoutUtils
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class _MockQgsSimpleLineSymbolLayer:
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def __init__(self, eigenschaften: dict | None = None):
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self.eigenschaften = dict(eigenschaften or {})
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@staticmethod
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def create(eigenschaften: dict) -> "_MockQgsSimpleLineSymbolLayer":
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return _MockQgsSimpleLineSymbolLayer(eigenschaften)
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def layerType(self) -> str:
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return "SimpleLine"
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QgsSimpleLineSymbolLayer = _MockQgsSimpleLineSymbolLayer
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# QgsRectangle hatte im allgemeinen Mock-Block keinen Ersatz (nur Typannotation).
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if "QgsRectangle" not in globals():
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class _MockQgsRectangle:
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@@ -34,6 +34,7 @@ from sn_basis.functions.qgiscore_wrapper import (
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QgsLegendRenderer,
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QgsProperty,
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QgsRendererCategory,
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QgsSimpleLineSymbolLayer,
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QgsSymbolLayerUtils,
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QgsUnitTypes,
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QgsVectorLayer,
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@@ -62,6 +63,13 @@ LAYOUT_HILFSLAYER = "sn_basemap_hilfslayer"
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HILFSLAYER_KENNUNG = "sn_basemap_legende"
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_GEOMETRIE_JE_SYMBOLTYP = {0: "Point", 1: "LineString", 2: "Polygon"}
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# Legendenrand für weiße Flächen ohne Kontur (Basis #92)
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LEGENDENRAND_BREITE_MM = 0.15
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LEGENDENRAND_FARBE = "150,150,150,255"
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# Ab diesem Wert je Farbkanal gilt eine Farbe auf weißem Legendenhintergrund als unsichtbar.
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HELL_AB = 240
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DURCHSICHTIG_BIS = 25
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_ZOOM_VARIABLEN = {"vector_tile_zoom", "zoom_level"}
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_VARIABLE = re.compile(r"@([A-Za-z_][A-Za-z0-9_]*)")
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@@ -181,10 +189,71 @@ def baue_symbole(layer: Any, eintraege: list, zoom_level: int, vector_tile_zoom:
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basis.appendSymbolLayer(symbol_layer.clone())
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if basis is not None:
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friere_zoom_ein(basis, zoom_level, vector_tile_zoom)
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ergaenze_legendenrand(basis)
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symbole[eintrag.schluessel] = basis
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return symbole
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def _ist_unsichtbar(farbe: tuple) -> bool:
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"""Ob eine RGBA-Farbe auf weißem Legendenhintergrund praktisch nicht zu sehen ist."""
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rot, gruen, blau, alpha = farbe
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return alpha <= DURCHSICHTIG_BIS or min(rot, gruen, blau) >= HELL_AB
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def braucht_legendenrand(ebenen: list[dict]) -> bool:
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"""Ob ein Flächensymbol in der Legende einen Rand braucht.
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``ebenen`` beschreibt die Symbolebenen: ``art`` (``fuellung``, ``linie``, ``sonst``), ``farbe``
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(RGBA) und bei Füllungen ``rand`` (RGBA oder ``None`` ohne Kontur). Ein Rand ist nötig, wenn
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alle Ebenen auf weißem Hintergrund unsichtbar sind – z. B. die weiße Fläche „Platz“.
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"""
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if not ebenen:
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return False
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for ebene in ebenen:
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if ebene.get("art") not in ("fuellung", "linie") or not _ist_unsichtbar(ebene["farbe"]):
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return False
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||||
if ebene.get("rand") is not None and not _ist_unsichtbar(ebene["rand"]):
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return False
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return True
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def _rgba(farbe: Any) -> tuple:
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return farbe.red(), farbe.green(), farbe.blue(), farbe.alpha()
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def _ebenen_beschreiben(symbol: Any) -> list[dict]:
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ebenen = []
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for ebene in symbol.symbolLayers():
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art = ebene.layerType()
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if art == "SimpleFill":
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ohne_kontur = _enum_int(ebene.strokeStyle()) == 0 # Qt.NoPen
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ebenen.append({"art": "fuellung", "farbe": _rgba(ebene.color()),
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||||
"rand": None if ohne_kontur else _rgba(ebene.strokeColor())})
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||||
elif art == "SimpleLine":
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||||
ebenen.append({"art": "linie", "farbe": _rgba(ebene.color())})
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else:
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ebenen.append({"art": "sonst"})
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return ebenen
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def ergaenze_legendenrand(symbol: Any) -> bool:
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"""Gibt einem praktisch weißen Flächensymbol ohne Kontur einen dünnen grauen Rand (nur Legende).
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Returns
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-------
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bool
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Ob ein Rand ergänzt wurde.
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"""
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if _enum_int(symbol.type()) != 2 or not braucht_legendenrand(_ebenen_beschreiben(symbol)):
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return False
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symbol.appendSymbolLayer(QgsSimpleLineSymbolLayer.create({
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"line_color": LEGENDENRAND_FARBE,
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"line_width": str(LEGENDENRAND_BREITE_MM),
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"line_width_unit": "MM",
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}))
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return True
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def vorschau_icon(symbol: Any) -> Any:
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if symbol is None:
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return None
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@@ -0,0 +1,102 @@
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"""
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Tests für den Legendenrand weißer Basemap-Flächen (Basis #92).
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Weiße Flächen ohne Umrandung (z. B. „Platz“) verschwinden auf dem weißen Legendenhintergrund.
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Das Legendensymbol bekommt dann einen dünnen grauen Rand; die Karte bleibt unverändert.
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Das Aussehen in der Legende ist im QGIS-Test geprüft.
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"""
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import unittest
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from unittest.mock import patch
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from sn_basis.modules import basemap_legende_layout as bll
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||||
from sn_basis.modules.basemap_legende_layout import braucht_legendenrand, ergaenze_legendenrand
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WEISS = (255, 255, 255, 255)
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GRUEN = (200, 230, 160, 255)
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GRAU = (120, 120, 120, 255)
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class TestBrauchtLegendenrand(unittest.TestCase):
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def test_weisse_flaeche_ohne_rand(self):
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"""Prüft, dass eine weiße Fläche ohne Umrandung einen Legendenrand braucht."""
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self.assertTrue(braucht_legendenrand([{"art": "fuellung", "farbe": WEISS, "rand": None}]))
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def test_farbige_flaeche_oder_flaeche_mit_kontur(self):
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||||
"""Prüft, dass farbige Flächen und weiße Flächen mit dunkler Kontur oder eigener Konturlinie keinen Rand bekommen."""
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self.assertFalse(braucht_legendenrand([{"art": "fuellung", "farbe": GRUEN, "rand": None}]))
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||||
self.assertFalse(braucht_legendenrand([{"art": "fuellung", "farbe": WEISS, "rand": GRAU}]))
|
||||
self.assertFalse(braucht_legendenrand([{"art": "fuellung", "farbe": WEISS, "rand": None},
|
||||
{"art": "linie", "farbe": GRAU}]))
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||||
def test_heller_rand_und_fast_weiss_zaehlen_als_unsichtbar(self):
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||||
"""Prüft, dass fast weiße Füllungen und helle oder durchsichtige Ränder als unsichtbar gelten."""
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self.assertTrue(braucht_legendenrand([{"art": "fuellung", "farbe": (250, 248, 245, 255),
|
||||
"rand": (255, 255, 255, 255)}]))
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||||
self.assertTrue(braucht_legendenrand([{"art": "fuellung", "farbe": WEISS, "rand": (0, 0, 0, 0)}]))
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def test_andere_ebenen_und_leeres_symbol(self):
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"""Prüft, dass Symbole mit anderen Ebenen (Muster, Punkte) und leere Symbole keinen Rand bekommen."""
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self.assertFalse(braucht_legendenrand([{"art": "sonst", "farbe": WEISS}]))
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self.assertFalse(braucht_legendenrand([]))
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class _Farbe:
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def __init__(self, r, g, b, a=255): self.w = (r, g, b, a)
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def red(self): return self.w[0]
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def green(self): return self.w[1]
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def blue(self): return self.w[2]
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def alpha(self): return self.w[3]
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class _Fuellung:
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||||
def __init__(self, farbe, rand_stil=0, rand=(0, 0, 0, 255)):
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self._farbe, self._rand_stil, self._rand = _Farbe(*farbe), rand_stil, _Farbe(*rand)
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def layerType(self): return "SimpleFill"
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def color(self): return self._farbe
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def strokeStyle(self): return self._rand_stil
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def strokeColor(self): return self._rand
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class _Symbol:
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def __init__(self, typ, *ebenen):
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self._typ, self.ebenen = typ, list(ebenen)
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def type(self): return self._typ
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def symbolLayers(self): return list(self.ebenen)
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def appendSymbolLayer(self, ebene): self.ebenen.append(ebene)
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class _Linienebene:
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erzeugt = []
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@classmethod
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def create(cls, eigenschaften):
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cls.erzeugt.append(eigenschaften)
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return ("Rand", eigenschaften)
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@patch.object(bll, "QgsSimpleLineSymbolLayer", _Linienebene)
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class TestErgaenzeLegendenrand(unittest.TestCase):
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def test_weisse_flaeche_bekommt_grauen_rand(self):
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"""Prüft, dass eine weiße Fläche ohne Kontur eine graue Randlinie als oberste Ebene bekommt."""
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symbol = _Symbol(2, _Fuellung(WEISS))
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self.assertTrue(ergaenze_legendenrand(symbol))
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self.assertEqual(len(symbol.ebenen), 2)
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eigenschaften = symbol.ebenen[-1][1]
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self.assertEqual(eigenschaften["line_width"], str(bll.LEGENDENRAND_BREITE_MM))
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self.assertEqual(eigenschaften["line_color"], bll.LEGENDENRAND_FARBE)
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def test_farbige_flaeche_und_linien_bleiben_unveraendert(self):
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"""Prüft, dass farbige Flächen, Flächen mit Kontur und Liniensymbole keinen Rand bekommen."""
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for symbol in (_Symbol(2, _Fuellung(GRUEN)), _Symbol(2, _Fuellung(WEISS, rand_stil=1, rand=GRAU)),
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_Symbol(1, _Fuellung(WEISS))):
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anzahl = len(symbol.ebenen)
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self.assertFalse(ergaenze_legendenrand(symbol))
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self.assertEqual(len(symbol.ebenen), anzahl)
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if __name__ == "__main__":
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unittest.main()
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