Atomare Markdown-Wissensdateien je Objektart/Datentyp (Beschreibung, Attribute, Codelisten, Bildungsregeln, Konsistenzbedingungen, Relationen inkl. Gegenrolle), maschinell erzeugt aus den ADV-Katalog-XML unter referenz/alkis/ (unversioniert). Zwei getrennte Baeume, weil operativ noch GID6 laeuft und GID7 erst der Zielstand ist: docs/wissen/alkis/gid6/ (189 Klassen, WFS-Produktivstand, fuer Plugin-Code massgeblich) und docs/wissen/alkis/gid7/ (209 Klassen, kuenftige Umstellung). Vererbung wird nicht in jede Datei hineinkopiert (Drift-/Tokenrisiko), sondern per Inline-Hinweis auf die Oberklasse referenziert plus on-demand ueber _werkzeuge/parse_alkis.py resolve aufgeloest; ein diff-Modus vergleicht eine Klasse zwischen beiden Versionen. alkis_objektarten.md verweist jetzt auf beide Versionsbaeume. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2.6 KiB
2.6 KiB
AX_BoeschungKliff (61001)
- Version: AAA-Anwendungsschema 7.1.2 (Zielstand)
- Art: Objektart
- Objektartenbereich: Relief (60000)
- Objektartengruppe: Reliefformen (61000)
- Oberklassen: AA_ZUSO
- Wird typisiert durch: ZUSO (Objekttyp-Code, z. B. REO=Realobjekt, ZUSO=zusammengesetztes Objekt)
Beschreibung
[E] 'Böschung' ist die zwischen zwei verschieden hoch gelegenen Ebenen geneigte Geländeoberfläche künstlichen oder natürlichen Ursprungs. 'Kliff' ist eine aus Lockermaterial oder Festgestein aufgebaute Steilküste.
Bildungsregeln
- Ein neues ZUSO ''Böschung, Kliff' ist zu bilden, wenn sich beim ZUSO der Wert eines Attributs ändert.
Konsistenzbedingungen
- Das ZUSO 'Böschung, Kliff’ besteht mindestens aus je einem REO 'Strukturlinie3D’ mit (ART 1210 oder ART 1220) und ART 1230. Bei einem Gefällewechsel besteht das ZUSO 'Böschung, Kliff’ mindestens aus je einem REO 'Strukturlinie3D’ mit (ART 1210 oder ART 1220) und ART 1230 und ART 1250. Innerhalb eines ZUSO 'Böschung, Kliff’ darf maximal ein Gefällewechsel ('Strukturlinie3D’ mit ART 1250) vorkommen.
Erfassungskriterien
- Ein neues ZUSO ''Böschung, Kliff’ ist zu bilden, wenn mehr als ein Gefällewechsel vorkommt.
Attribute
| Attribut | Kennung | Kardinalität | Typ | Objektbildend | Retired |
|---|---|---|---|---|---|
| zustand | ZUS | 0..1 | AX_Zustand_BoeschungKliff | false | |
| objekthoehe | HHO | 0..1 | Length | false | |
| name | NAM | 0..1 | CharacterString | false | |
| qualitaetsangaben | DAQ | 0..1 | AX_DQMitDatenerhebung (Datentyp, 50002) | false |
Attribut zustand (ZUS)
'Zustand' gibt die Beschaffenheit der 'Böschung, Kliff' an.
Wertebereich (Codeliste):
| Code | Bedeutung | Beschreibung |
|---|---|---|
| 2400 | Befestigt | |
| 2500 | Unbefestigt |
Attribut objekthoehe (HHO)
'Objekthöhe' ist der maximale Höhenunterschied zwischen Ober- und Unterkante von 'Böschung, Kliff' in Meter.
Attribut name (NAM)
'Name' ist der Eigenname von 'Böschung, Kliff'.
Attribut qualitaetsangaben (DAQ)
Angaben zur Herkunft der Informationen (Erhebungsstelle, Art der Datenerhebung).
Hinweise für Tests
- Optionale Attribute: zustand, objekthoehe, name, qualitaetsangaben — Testfälle mit und ohne Belegung.
- Attribute mit Codeliste: zustand — Testfälle für gültige und ungültige Codes.
- Konsistenzbedingungen oben je als eigener Testfall (Positiv- und Verletzungsfall) sinnvoll.
- Bildungsregeln oben pruefen: definieren i. d. R. das objektbildende Attribut/die Objektidentität — Testfall für Duplikaterkennung/Schlüsselaufbau sinnvoll.