Basemap-Legende (Basis #92): weiße Flächen mit Legendenrand dokumentiert

- Konzept 10, Abschnitt 10: Punkt „Platz kaum zu sehen“ als behoben vermerkt
- STATUS.md Punkt 15: Stand nach Merge von #88/#90, #92 als PR ausstehend
- modulkarte.md: basemap_legende_layout.py (465 Zeilen)
- Testkatalog neu erzeugt

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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2026-10-02 12:50:13 +02:00
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@@ -255,7 +255,8 @@ Begründung der Legendenvariante: ADR 0010.
Durchgang der Bezeichnungen ist gemacht; **die fachliche Abnahme steht aus.**
**Bekannte Punkte für die Durchsicht:**
- „Platz“ (Verkehr, Siedlung) hat im Basemap-Stil eine weiße Füllung ohne Rand und ist in der Legende kaum zu sehen.
- ~~„Platz“ (Verkehr, Siedlung) in der Legende kaum zu sehen~~ – behoben in **Basis #92**: weiße Flächen ohne Kontur
bekommen im Legendensymbol einen grauen Rand (0,15 mm); die Karte bleibt unverändert.
- ~~„Durchlass, Düker“ und „Baumreihe“ ohne sichtbares Symbol~~ – Ursache gefunden und behoben in **Basis #90**:
basemap.de zeichnet Punktlinien mit Strichlänge 0, die Qt nicht zeichnet (auch nicht in der Karte). Knopf
„Punktlinien korrigieren“ im Basemap-Bereich (12 Styles betroffen).