Das entpacken der ZIP geschieht im Ordner der ZIP und dieser bleibt auch nach dem Laden bestehen, besser im %TEMP% Ordner entpacken und danach wieder löschen
Das entpacken der ZIP geschieht im Ordner der ZIP und dieser bleibt auch nach dem Laden bestehen, besser im %TEMP% Ordner entpacken und danach wieder löschen
22ottomi
added the Bug label 2026-08-28 12:12:50 +00:00
Damit könnte ich das Projekt nicht mit shape speichern. Ist der usecase, den wir haben, nur "vergleiche Flurstücke" ohne Speichern? Und wenn ich die Info nochmal brauche, durchlaufe ich die Prozedur nue? (wäre durchaus logisch, die Info habe ich ja dann)
Damit könnte ich das Projekt nicht mit shape speichern. Ist der usecase, den wir haben, nur "vergleiche Flurstücke" ohne Speichern? Und wenn ich die Info nochmal brauche, durchlaufe ich die Prozedur nue? (wäre durchaus logisch, die Info habe ich ja dann)
Ich würde die Zip in einem temporären Ordner entpacken, die Shape ins Projekt kopieren und den Layer laden, dann die entpackte Zip wieder löschen, wobei man mit Shape in einer Zip ein weiteres Problem hätte, was wenn in der Zip mehrere Shape drin sind?
Ich würde die Zip in einem temporären Ordner entpacken, die Shape ins Projekt kopieren und den Layer laden, dann die entpackte Zip wieder löschen, wobei man mit Shape in einer Zip ein weiteres Problem hätte, was wenn in der Zip mehrere Shape drin sind?
theoretisch müsste es egal sein, weil die Shape-Funktion auf Namensgleichheit der shape-Teile achtet. Ansonsten ist es die Frage, ob man das als Fehler behandelt. Aus DAVID würde kein Multi-VKZ-shape rauskommen, oder?
Der shape-Layer im Projekt bleibt aber mit der Quelldatei verknüpft. Die Datei zu editieren ist vermutlich kein use-case und die Attributtabelle bleibt im Cache, solange man das Projekt nicht speichert. Das müssen wir dann als Fehler abfangen
theoretisch müsste es egal sein, weil die Shape-Funktion auf Namensgleichheit der shape-Teile achtet. Ansonsten ist es die Frage, ob man das als Fehler behandelt. Aus DAVID würde kein Multi-VKZ-shape rauskommen, oder?
Der shape-Layer im Projekt bleibt aber mit der Quelldatei verknüpft. Die Datei zu editieren ist vermutlich kein use-case und die Attributtabelle bleibt im Cache, solange man das Projekt nicht speichert. Das müssen wir dann als Fehler abfangen
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Das entpacken der ZIP geschieht im Ordner der ZIP und dieser bleibt auch nach dem Laden bestehen, besser im %TEMP% Ordner entpacken und danach wieder löschen
Damit könnte ich das Projekt nicht mit shape speichern. Ist der usecase, den wir haben, nur "vergleiche Flurstücke" ohne Speichern? Und wenn ich die Info nochmal brauche, durchlaufe ich die Prozedur nue? (wäre durchaus logisch, die Info habe ich ja dann)
Ich würde die Zip in einem temporären Ordner entpacken, die Shape ins Projekt kopieren und den Layer laden, dann die entpackte Zip wieder löschen, wobei man mit Shape in einer Zip ein weiteres Problem hätte, was wenn in der Zip mehrere Shape drin sind?
theoretisch müsste es egal sein, weil die Shape-Funktion auf Namensgleichheit der shape-Teile achtet. Ansonsten ist es die Frage, ob man das als Fehler behandelt. Aus DAVID würde kein Multi-VKZ-shape rauskommen, oder?
Der shape-Layer im Projekt bleibt aber mit der Quelldatei verknüpft. Die Datei zu editieren ist vermutlich kein use-case und die Attributtabelle bleibt im Cache, solange man das Projekt nicht speichert. Das müssen wir dann als Fehler abfangen
Behoben in PR #42 (bereits nach unstable gemergt).